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Epic Games获20亿美元投资将联合乐高集团打造儿童家庭友好型元宇

  罗保铭:以科技创新驱动海南又好又快发展,原标题:Epic Games获20亿美元投资,将联合乐高集团打造儿童家庭友好型元宇宙

  4月7日,乐高集团和Fortnite开发商Epic Games宣布,两者正在建立长期合作伙伴关系,将共同开发一个对儿童和家庭友好的元宇宙,各年龄阶段的孩子都可以参与其中。

  该元宇宙将为孩子和家庭提供安全性和乐趣,并为他们带去一个身临其境、富有创造性和引人入胜的数字体验。

  随后,Epic Games又宣布,乐高集团母公司Kirkbi和索尼分别向Epic Games注入了10亿美元资金。

  尽管当前还没有该元宇宙的具体细节,但可以确定的是,Epic Games与乐高集团各自的专业背景与足够丰富的相关经验,将使该项目大大获益。

  乐高集团于1932年创立,至今已有90年历史。90年间乐高集团通过拥有无限创意的「乐高积木」,让无数孩子从玩耍中激发了创新能力并获得自信。

  另外,在定义对儿童安全的数字游戏体验方面,乐高集团是专业选手。乐高集团曾与联合国儿童基金会合作制定了数字儿童安全政策,并成为行业标准。同时,乐高集团还在2016年推出过一个专为儿童打造的直播社交应用软件。

  而在元宇宙领域,Epic Games有足够专业的背景和能力来构建创意工具和沉浸式世界,并允许世界各地的玩家和开发者访问。

  同时,Epic Games致力于让开发者创造适合年龄的在线年收购了SuperAwesome,这家公司专门为16岁以下儿童提供安全数字参与的技术。

  乐高集团CEO Niels B Christiansen认为,对于儿童来说,他们喜欢在数字世界和物理世界中玩耍,并在两者之间无缝移动。

  而这个对儿童和家庭友好的元宇宙,将为孩子们带去各种数字体验,他们能够从中培养自身的创造力、协作与沟通等终身技能。

  元宇宙与NFT一样,当下是一个热门话题。元宇宙充斥着媒体新闻头条,科技公司也正在大力投资这一领域,越来越多网络用户成为了当前虚拟世界的“居民”,其中包括各年龄阶段的儿童。

  实际上当前的元宇宙并没有严格的分级制度,也就是说任何人都可以通过相关虚拟设备进入虚拟世界,但这就给儿童带去了一定的潜在风险与危害。

  据新闻报道,曾有记者在一个虚拟现实应用程序中假扮13岁的女孩,结果在其中接触到了性相关内容、种族主义侮辱等,这引发了大家对儿童在元宇宙中可能遭受到的安全威胁的思考。

  另外,当前许多元宇宙需要通过VR设备进入,对于儿童来说可能会有生理威胁和隐私侵犯威胁。

  VR平台通过VR系统记录儿童面部和眼球运动,并收集这些非语言数据。年轻用户的敏感生物特征信息可能被用于商业利益,数据有可能会被贩卖给一些公司来追踪和瞄准儿童用户,而这些数据并非出于儿童“自愿”。

  另外,元宇宙的世界是复杂的,来自世界各地不同年龄阶段的用户沉浸其中,社交属性让人们在元宇宙中得以相互联系。

  而对于大多儿童用户来说,他们还不具备足够的分辨能力,相较于成人,他们更有可能被说服、被误导、被操纵,甚至可能遭到不法分子的利用和伤害,而“沉浸式”特征则会加剧这一影响。

  实际上,儿童在互联网世界存在的安全威胁一直都有被提及、被重视,许多网络平台在保护儿童上做出了一些措施,但似乎并不够。

  在元宇宙流行的今天,我们不可能阻止科技公司去发展这一领域,那么去打造一个专属于儿童和家庭的元宇宙或许是一条可行之路。

  当然,对儿童的保护责任不仅在于科技公司,当平台做出相应政策或保护措施时,也需要多方,尤其是儿童背后的家长配合。返回搜狐,查看更多最快开奖现场报码